omniture

Aghanim บริษัทฟินเทคเกมบนมือถือที่ก่อตั้งโดยอดีต CEO และ CTO ของ Xsolla เปิดตัวเพื่อพลิกโฉมวิธีการสร้างรายได้และจัดจำหน่ายเกมมือถือ

Aghanim Inc.
2024-02-14 22:00 103

บริษัทได้รับการสนับสนุนจาก Bessemer Venture Partners, QED Investors, Point 72 Ventures และโครงการ SPEEDRUN ของ A16Z GAMES

ลอสแอนเจลิส, 14 ก.พ. 2567/พีอาร์นิวส์ไวร์/ -- อดีตประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้บริหารสูงสุดด้านเทคโนโลยีจาก Xsolla ซึ่งเป็นบริษัทชำระเงินวิดีโอเกมระดับโลก ได้เปิดตัว Aghanim อย่างไม่เป็นทางการในวันนี้ โดย Aghanim เป็นแพลตฟอร์มบูรณาการด้านการค้า การทำ liveops แบบอัตโนมัติ การมีส่วนร่วมของชุมชน และการชำระเงินสำหรับเกมมือถือ

Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed
Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed

เสริมศักยภาพสตูดิโอเกมด้วยโซลูชันที่เป็นนวัตกรรม

Aghanim จากลอสแอนเจลิส ได้สร้างแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง ซึ่งช่วยให้นักพัฒนาเกมมือถือสามารถสร้างเกมฮับบนเว็บและมอบข้อเสนอเฉพาะบุคคลได้พร้อมกับการมีส่วนร่วมกับชุมชนผู้เล่นด้วยประสบการณ์เมตาเกม (metagame) ที่หลากหลาย เช่น ข่าวสาร ตารางอันดับ ความสำเร็จ รางวัลรายวันและอื่น ๆ อีกมากมาย ผู้จำหน่ายเกมยังได้รับการสนับสนุนการค้าระดับผู้รับผิดชอบทางการเงิน ซึ่งหมายความว่ามีการจัดการงานด้านการเงินในส่วนงานสนับสนุนที่เกี่ยวข้องกับการฉ้อโกง ภาษี การปฏิบัติตามกฎระเบียบ การแลกเปลี่ยนสกุลเงิน และด้านอื่น ๆ ของการรับการชำระเงินในระดับข้ามชาติเรียบร้อยแล้ว

ทีมงานหลักของ Aghanim มีประวัติที่กว้างขวางในการส่งมอบโซลูชันการเปิดใช้งานการขยายแพลตฟอร์มผ่านบริษัทวิดีโอเกมที่หลากหลาย ประสบการณ์ในการเล่นเกมมานานหลายทศวรรษ และความเชี่ยวชาญรวมกันมากกว่า 20 ปีทั้งด้านฟินเทคและวิดีโอเกม บริษัทดังกล่าวก่อตั้งโดย Konstantin Golubitsky อดีตประธานเจ้าหน้าที่บริหารและผู้บริหารสูงสุดด้านเทคโนโลยีของ Xsolla Constantin Andry อดีตประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Xsolla Labs และ Albert Tugushev อดีตผู้บริหารสูงสุดด้านเทคโนโลยีของ Xsolla Labs ผู้เล็งเห็นโอกาสในการเปลี่ยนแปลงรากฐานของเกมมือถือโดยพลิกโฉมการจัดจำหน่ายและกลยุทธ์การสร้างรายได้ ซึ่งจะช่วยปลดล็อกมูลค่าหลายพันล้านสำหรับสตูดิโอวิดีโอเกม และสร้างความมั่นใจว่าความมั่งคั่งที่เพิ่งค้นพบนี้ยังคงหมุนเวียนอยู่ในระบบนิเวศที่ใหญ่ขึ้นของวิดีโอเกม ส่งเสริมการสร้างเกมใหม่ ความต้องการเทคโนโลยีใหม่ ๆ และทำให้โลกเป็นที่ ๆ น่าอยู่กว่าเดิมในท้ายที่สุด

Aghanim ลดอุปสรรคในการขยายเกมบนมือถือสู่เว็บได้อย่างมีนัยสำคัญ ช่วยให้สตูดิโอทุกขนาดทำการจัดจำหน่ายโดยตรงสู่ผู้บริโภคและเพิ่มรายได้สุทธิเป็นทวีคูณ ด้วยอัตรากำไรที่สูงกว่า สตูดิโอเกมจึงสามารถแข่งดำเนินกลยุทธ์ดึงผู้ใช้เพื่อขยายเกมของตนได้ดีขึ้น

แนะนำชุดผลิตภัณฑ์หลักของ Aghanim:

ตัวสร้างเกมฮับ: เครื่องมือสร้างเว็บไซต์โดยไม่ต้องใช้โค้ดที่ช่วยให้สตูดิโอเกมสามารถสร้างโฮมบนเว็บที่น่าดึงดูดสำหรับเกมมือถือของพวกเขาได้ ภายในไม่กี่นาที นักพัฒนาสามารถสร้างเกมฮับที่ปรับแต่งให้สอดคล้องกับเอกลักษณ์ของแบรนด์ได้อย่างราบรื่น Game Hub Builder สร้างเวอร์ชันเริ่มต้นของฮับจาก generative AI เพื่อบ ช่วยให้สตูดิโอปรับแต่งสี ภาพ และประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวมได้

ตัวสร้าง LiveOps: เครื่องมือการตลาดอัตโนมัติด้วยภาพสุดล้ำที่ช่วยให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและตื่นเต้น ด้วย ตัวสร้าง LiveOps สตูดิโอสามารถเจาะกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกันในช่องทางต่าง ๆ ได้อย่างแม่นยำ แคมเปญที่ปรับแต่งเฉพาะรายและข้อเสนอเฉพาะบุคคล ซึ่งกระตุ้นโดยเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่น การเทตะกร้าสินค้า การเยี่ยมชมเกมฮับ และการเพิ่มเลเวล ล้วนสร้างประสบการณ์เฉพาะตัวสำหรับผู้เล่น ช่องทางการส่งข้อความ เช่น ป๊อปอัป การแจ้งเตือนแบบพุชในเกมและเบราว์เซอร์ และอีเมล ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการสื่อสารที่ราบรื่น

การแบ่งประเภทผู้เล่น: ระบบจัดหมวดหมู่ผู้เล่นตามพฤติกรรม ความชอบ และรูปแบบการมีส่วนร่วมอย่างละเอียด เมื่อเข้าใจประเภทต่าง ๆ ของผู้เล่น สตูดิโอจะสามารถปรับกลยุทธ์ เพิ่มประสิทธิภาพการสร้างรายได้ และปรับปรุงประสบการณ์เกมโดยรวมได้

การจัดการ SKU: ลดความซับซ้อนในการจัดการหน่วยเก็บสต็อก (SKU) สำหรับสตูดิโอเกม เครื่องมือนี้ปรับปรุงกระบวนการติดตามสินค้าคงคลัง การขาย และรายได้ ด้วยเครื่องมือการจัดการ SKU สตูดิโอสามารถเน้นการสร้างสุดยอดเกมในขณะที่ปล่อยให้ Aghanim จัดการการเงินหลังบ้าน

เครื่องมือชำระเงิน: ประสบการณ์การชำระเงินผ่านมือถือเป็นอันดับแรก สร้างขึ้นด้วยความหลงใหลในการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนการจัดจำหน่ายอย่างต่อเนื่อง นำเสนอตัวเลือกการชำระเงินที่มีคุณค่าที่สุด รวมถึงบัตรเครดิต, ACH, Apple Pay และอื่น ๆ

Constantin Andry ผู้ร่วมก่อตั้ง Aghanim กล่าวในแถลงการณ์ว่า "ในบริบทของรายได้สุทธิที่ลดลงเนื่องจากสภาพแวดล้อมในการหาผู้ใช้ที่แย่ลงอย่างต่อเนื่อง และในแง่ของการเปลี่ยนแปลงล่าสุดในด้านการกำกับดูแลและการตอบสนองของ Apple ต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ทำให้เห็นชัดเจนว่าการไม่มีกลยุทธ์ที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรงอาจเป็นภัยคุกคามต่อผู้จำหน่ายเกมมือถือที่เคยพึ่งพาช่องทางการจัดจำหน่ายมากเกินไป ขณะนี้สตูดิโอต่าง ๆ กำลังพิจารณากลยุทธ์ที่จะมีเกมฮับแบบสแตนด์อโลนของตนเองแทนที่จะชำระเงินผ่านเว็บที่แทบจะไม่สร้างผลลัพธ์เลย"

"เนื่องจากโปรไฟล์ผู้เล่นที่หลากหลายและช่องทางการจัดจำหน่ายที่เฉพาะเจาะจง การแบ่งประเภทผู้เล่นและ liveops จึงกลายเป็นความสามารถที่ต้องมีสำหรับสตูดิโอเกมทุกแห่งที่ต้องการแข่งขันในวงการ อย่างไรก็ตาม การแบ่งประเภทและ liveops มักถูกจัดการแบบค่อนข้างแมนนวลด้วยการใช้สเปรดชีท เนื่องจาก Aghanim ให้ความสำคัญกับการให้บริการเกมมือถือเป็นอย่างมาก การแบ่งประเภทและ liveops จึงถูกสร้างเป็นส่วนหนึ่งของรากฐานแพลตฟอร์ม" Albert Tugushev ผู้ร่วมก่อตั้ง Aghanim กล่าว

การวิเคราะห์การสนทนาของ Aghanim ดำเนินการโดย Newton ซึ่งเป็น copilot ด้าน AI ของบริษัท ซึ่งทำการค้นหาความผิดปกติ แนวโน้ม และกลยุทธ์การเติบโตธุรกิจในเชิงรุก และแนะนำการปรับปรุงตามข้อค้นพบดังกล่าว "อีกไม่นานคุณจะสามารถสั่งให้ Newton เพิ่ม LTV และลดต้นทุนการจัดจำหน่ายได้ และ Newton จะทำงานตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันเพื่อทดสอบ A/B บนการส่งข้อความอีเมล ทดลองใช้ข้อเสนอการสร้างรายได้ และรันทั้งหมดผ่านประเภทต่าง ๆ ภายในชุดเครื่องมือที่มีอยู่เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับคุณ" Konstantin Golubitsky ผู้ร่วมก่อตั้ง Aghanim อีกรายกล่าว

Aghanim ได้รับการออกแบบให้เป็นแพลตฟอร์มแบบเปิดให้ผู้เชี่ยวชาญด้านเกม เอเจนซี่การตลาด และผู้ให้บริการเครื่องมือเกมมาลงทะเบียนหรือทำการวมข้อมูลล่วงหน้าเพื่อให้พันธมิตรของ Aghanim เข้าถึงได้ง่ายผ่านทาง Connectors Marketplace และ Experts Directory

บริษัทจะเปิดตัวคณะกรรมการที่ปรึกษาร่วมกับพันธมิตรหลักเพื่อปรับปรุงแพลตฟอร์มและจัดลำดับความสำคัญให้สอดคล้องกัน

Aghanim ได้ระดมทุนเชิงกลยุทธ์จากกลุ่มบริษัทธุรกิจเงินร่วมลงทุน (VC) สี่แห่งในสหรัฐฯ ได้แก่ Bessemer Venture Partners ซึ่งเป็นนักลงทุนรายแรกของ Shopify, Point 72 Ventures ในนิวยอร์ก, QED Investors ซึ่งเป็นบริษัท VC ด้านฟินเทคชั้นนำ และจากโครงการ SPEEDRUN A16Z GAMES ซึ่งเป็นผู้นำที่มีชื่อเสียงในด้านการลงทุนด้านเทคโนโลยี x เกม

เกี่ยวกับ Aghanim
Aghanim ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน 2566 และพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงวิธีการสร้างรายได้และจัดจำหน่ายเกมมือถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ Aghanim

ข้อมูลติดต่อสำหรับสื่อมวลชน: press@aghanim.com

ติดตาม Aghanim บน LinkedIn, Twitter, Facebook, และ Instagram สำหรับอัปเดต

Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed
Aghanim, a mobile gaming fintech company founded by former CEO and CTO of Xsolla, launches to transform how mobile games are monetized and distributed

 

รูปถ่าย - https://mma.prnasia.com/media2/2340194/Aghanim_1.jpg?p=medium600
รูปถ่าย - https://mma.prnasia.com/media2/2340195/Aghanim_2.jpg?p=medium600
โลโก้ - https://mma.prnasia.com/media2/2340196/Logo_Logo.jpg?p=medium600

Source: Aghanim Inc.
Keywords: Banking/Financial Service Electronics Gaming Computer Software Computer/Electronics Entertainment Mobile Entertainment Multimedia/Online/Internet New products/services Financial Technology